Rot it or Lose it est un projet de jeu vidéo dans lequel le joueur explore un casino, navigue entre plusieurs espaces et accède à différents mini-jeux dans une ambiance pixel-art.
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Projet
Version complète du projet avec la structure du jeu, les assets et les fichiers de travail.
TéléchargerRapport
Documents de présentation, explications techniques et contenu destiné à accompagner la démonstration.
ConsulterPrésentation du projet
Le joueur se déplace librement dans la map principale, interagit avec les zones importantes et peut se diriger vers différents espaces du casino.
Le projet repose sur une structure permettant d'intégrer plusieurs mini-jeux comme la roulette, le blackjack ou une expérience inspirée de buckshot.
L'ensemble vise une ambiance pixel, lumineuse et nocturne avec une interface simple, directe et proche de l'esthétique du jeu.
Présentation du groupe
Mise en place de la boucle principale, du déplacement, des collisions, des maps et de la structure générale du projet.
Conception de l'interface utilisateur, des éléments de menu et de la navigation pour assurer une expérience fluide et intuitive. Participation active au développement du Blackjack et de la roulette.
Conception du level design des maps, configuration technique des collisions, des modals et des entrances pour l'interactivité. Accompagnement de la communication du projet, gestion de la vitrine et de la présentation, rédaction de contenus et mise en forme de la vitrine.
Création de la musique d'ambiance du casino, des effets sonores et de l'identité sonore du projet pour renforcer l'immersion et l'atmosphère du jeu.
Ressources utilisées
Moteur principal pour l'affichage, les contrôles et la boucle de jeu.
Chargement et affichage des maps Tiled avec gestion du scrolling.
Création des maps, collisions, zones de modal et points de transition.
Sprites, boutons, décors et illustrations adaptés à l'univers casino rétro.